Gravitorque Demo
С начала этого года я и мой коллега Максим в свободное время делали игру для GameBoy под названием Gravitorque. В игре вам предстоит найти выход с заброшенной космической станции. Игра представляет из себя головоломку-платформер, где нельзя прыгать, но…
Читать далее »GMTK Game Jam 2022
Этим летом я снова участвовал в ежегодном GMTK Game Jam. Моим напарником был Максим, который нарисовал всю (крайне симпатичную) графику. Нашей задачей было сделать за 48 часов полноценную игру на тему «Roll of the Dice». Я считаю, что мы…
Читать далее »Хакатон #VR21
Я был в команде с гейм-дизайнером и 3д художницей. Вместе мы за 72 часа сделали полноценную многопользовательскую кроссплатформенную игру для виртуальной реальности! За неделю до хакатона я научился работать с VR в Unity и изучил PUN для мультиплеера….
Читать далее »GMTK Game Jam 2021
Мы с моим напарником с прошлого года снова участвовали в ежегодном гейм джеме от Game Maker’s Toolkit и за 48 часов сделали платформер-головоломку, в котором игроку предстоит помочь двум маленьким роботам залезть на высокую башню. А загвоздка в том,…
Читать далее »Расписание звонков
Приложение, опубликованное в Play Store в 2014 и скачанное свыше 100 тысяч раз, получило свое первое обновление за последние 6 лет!
Читать далее »Я победил в олимпиаде!
В этом году я участвовал в Открытой олимпиаде школьников по информатике, проводимой университетом ИТМО, и получил статус победителя!
Читать далее »Творчество в Blender
За последний год я понемногу изучал программу Blender. Дошло до того, что я смог самостоятельно смоделировать, текстурировать, сделать риггинг и отрендерить персонажа. Остаётся только научиться анимировать и можно будет делать мультики 😉
Читать далее »